verze 1.09

## Obsah

1. Co jsou to 'Bubliny'?

1.1. To jste si vymysleli sami?

1.2. Proč 'Bubliny'?

2. Co je třeba ke spuštění?

2.1. Proč to nemůžu spustit?

3. Co je cílem hry?

4. Na co je dobré to menu?

5. Tak jsem ve hře, ale nějak to nechápu...

5.1. Jak se mám bránit?

5.2. Tak na co jsou sakra ty bubliny?

5.3. Co umí ty potvůrky?

5.4. Tady se nějak vlní vzduch...

5.5. Hele, ovoce! Dyť dostanu kopřivku!

5.6. Na co jsou ty bubliny se symboly?

5.7. A co ovládací klávesy a speciální funkce?

6. Může hrát najednou více hráčů?

7. Copyright a podobné

8. Co je to Eriador?

8.1. Kdo všechno je členem té vaší slavné tlupy?

8.2. Je možné vás nějak kontaktovat?

9. Kde se dá sehnat plná verze 'Bublin'?

10. Konec!

## 1. Co jsou to "Bubliny"?

"Bubliny" jsou akční plošinová skákačka pro jednoho nebo dva hráče. My, jako autoři, si samozřejmě myslíme, že je to nejlepší plošinová skákačka, jaká kdy byla vytvořena, a proto by si je žádný hráč neměl nechat ujít.

"Bubliny" potěší i pobaví a zároveň uživateli nenásilnou formu předvedou, jakým způsobem rozhodně nepůsobí fyzikální zákony.

Poznámka:

Bubliny (s malým "b" a bez úvozovek) jsou zajímavé útvary vytvořené z kapaliny a naplněné plynem, které mají některé pozoruhodné vlastnosti. V přírodě se vyskytují zřídka, především u horkých zřídel, ale lidská civilizace je již natolik pokročilá, že člověk dokáže bubliny vyrábět i uměle pomocí speciálního zařízení, které se nazývá bublifuk.

##

## 1.1. To jste si vymysleli sami?

Sakra, zase ne!

Po předchozím projektu (Zombící ][) jsme chtěli udělat něco originálního, ale zase to nevyšlo, protože "Bubliny" jsou cover-verzi hry "Bubble Bobble", kterou známe z verze pro počítač Commodore 64.

Důvodem, proč jsme se pustili právě do "Bublin", bylo to, že některým z nás se po této skvělé hře stýskalo, ale to neznamená, že by vzniklá hra byla jen kopií originálu. Z "Bubble Bobble" jsme si vzali především bubliny a jejich pseudofyzikální vlastnosti, dráčky a ovoce jako bodové bonusy. Navíc jsme přidali jiné potvůrky, lepší grafiku, zvuky, "skleněný efekt" u bublin a speciální systém kombinování magických symbolů.

"Bubliny" jsme nejprve dlouhá léta vyráběli ve verzi pro DOS, ale nyní před sebou máte i verzi pro Windows, která je prostě po všech stránkách lepší. =)

##

## 1.2. Proč "Bubliny"?

Jméno "Bubliny" není příliš vynalézavé, ale vystihuje to hlavní.

Po pravdě řečeno, hra se neměla jmenovat "Bubliny". To byl jen první pracovní název, který se měl změnit na něco zajímavějšího. Vymysleli jsme několik titulů: Boob, Boobline, BubbleMania, BubloMania, Žuvačky, PedroMania, All New World of Bubbles, Bub a Bubek a mnoho dalších. Na žádném z nových názvů jsme se ale nedokázali dohodnout, a tak se nakonec z pracovního názvu stal název oficiální.

## 2. Co je třeba ke spuštění?

Potřebný software:

- MS Windows 95/98
- DirectX 6.1

Naprosto minimální hardwarová konfigurace:

- procesor Pentium 75 kompatibilní
- 16 MB RAM
- 1 MB grafická karta (režim 640x480/16bitů)
- 10 MB HD prostoru

Doporučená harwarová konfigurace:

- procesor Pentium 100 kompatibilní
- 32 MB RAM
- 2 MB grafická karta (režim 640x480/16bitů)
- 10 MB HD prostoru

Program nevyužívá 3D akceleraci. =)

"Bubliny" jsou napsány a zkompilovány ve VisualC++ 6.0.

## 2.1. Proč to nemůžu spustit?

Pokud se Vám při pokusu o spuštění dema objeví chybové hlášení s textem:

"initDD: QueryInterface() failed!"

nebo

"Keyboard::init: DirectInputCreate() old DirectInput version!"

máte zřejmě starsi verzi knihoven DirectX. Nejnovější verze 7.0 se dá pořídit buď z CD herních časopisů (většinou od čísla 11/99) nebo z internetu.

http://download.microsoft.com/download/win98SE/Update/7.0/W9X/CS/DX70cze.exe

## 3. Co je cílem hry?

Někteří lidé vyžadují, aby bylo cílem hry něco ohromného: záchrana Lidstva, záchrana Světa, záchrana Vesmíru nebo aspoň záchrana "Ryby Jménem Wanda". V "Bublinách" nic na zachraňování není. Jediným cílem je přežít a dostat se co nejdál. A protože jediný způsob, jak se dostat dál, je zlikvidovat všechny potvůrky v levelu, musíte se do nich pustit.

## 4. Na co je dobré to menu?

| Start prostě spustí hru Heslo umožňuje začít jinde, než v prvním levelu Hráč 1 je místo pro jméno prvního hráče Hráč 2 je místo pro jméno druhého hráče Rekordy jsou prostě seznam 40 nejlepších výkonů Nápověda se snaží stručně shrnout cíle a pravidla hry Autoři - to jsme my a díváme se z monitoru ven! Nastavení Bublina chytí draka zepředu / vždy dovoluje hráčům více spolupracovat nebo naopak více soupeřit. Kapičky jsou všude! / nevznikají se vztahuje k praskání bublin Heslo měnit vždy / se všemi životy Hra může nastavovat v menu vstupní heslo. Na Vás je, jestli se bude měnit v každém levelu, nebo pouze tehdy, když budete mít plný počet životů. Bubliny skleněné / obrysové umožňuje si vybrat, jestli dáte přednost vizuální kvalitě nebo rychlosti hry Pozadí neměnit / ztmavit Pokud se Vám zdá, že pozadí je příliš barevné a ruší Vás ve hře, můžete ho ztmavit. Nastavení zvuku jednoduše mění hlasitost zvuku. Nastavení kláves Jedna sada kláves je pro levého (zeleného) hráče a druhá pro pravého (modrého). Doleva Doprava Skok Plivání slouží i pro rozbíjení bubliny zevnitř Konec nekompromisně vypadne z "Bublin" (totéž dělá klávesa Escape)

## 4.1. Uložení nastavení menu

Nastavení hry se ukládá do registrů systému Windows, takže při dalším spuštění by mělo být nastavení hry v tom stavu, v jakém jste ho zanechali.

## 5. Tak jsem ve hře, ale nějak to nechápu...

Co přesně? Vždyť je to docela jednoduché.

Na obrazovce jsou dráčci, potvůrky, bubliny, magické bubliny, ovoce, Murrayové a samozřejmě plošinky.

Na dolním řádku jsou vypsané body, které hráči získali, více ke středu jsou ukazatele energie pro plivání bublin, pak posbírané magické symboly a uprostřed je počet rezervních životů, které mají oba hráči dohromady.

Na levé půlce řádku jsou údaje zeleného dráčka, kdežto pravá půlka je věnována modrému dráčkovi.

## 5.1. Jak se mám bránit?

Hráč má k dispozici svého dráčka:

1. hráč

2.hráč

se kterým pobíhá po obrazovce a snaží se zklikvidovat potvůrky.

Dráčci umí pobíhat, skákat, padat z libovolné výšky a hlavně plivat bubliny. Zelený dráček zelené a modrý modré. =)

## 5.2. Tak na co jsou sakra ty bubliny?

Bublina je základ státu, ale na první pohled se chová trochu nevyzpytatelně.

Vyplivnutá bublina letí dostatečně rychle na to, aby dokázala vcucnout jakoukoliv bytost, která jí stojí v cestě. Chytí tedy jakoukoliv potvůrku i dráčka. (Přes plošinky, ovoce nebo teleporty klidně proletí, jako by se nechumelilo, ale od krajních stěn se odráží, takže se dráček může sám chytit!) Vlivem odporu vzduchu však bublina brzy zpomalí a zvolna ji začnou unášet vzdušné proudy. Ty jsou v každém levelu jiné, ale dá se říct, že obvykle směřují především nahoru.

Ale bublina je věc křehká a dlouho nevydrží. Pokud se sama od sebe rozprskne, chycená potvůrka uteče a hráč ji může nahánět znovu. Je tedy třeba ji včas zlikvidovat a toho je možné docílit tím, že hráč bublinu s polapenou potvůrkou včas rozbije - buď na ni skočí nebo spadne.

## 5.3. Co umí ty potvůrky?

azurový motýl

Volně léta prostorem i přes překážky.

červený motýl

Létá jen volným protorem a snaží se nelétat přes plošinky.

oranžový motýl

Létá vodorovně ve volném protoru.

zombík

Kutálí se a padá z plošinek.

rychlý zombík

Není v demu!

Kutálí se a padá z plošinek, ale to všechno s větším nasazením.

nebulus

Vesele si poskakuje jak umí, občas se trefí i na nějakou plošinku.

kachna

Prochází se po své plošince a občas snese vejce, které se zřítí někam dolů. Takže pozor na hlavu!

explodující králík

Není v demu!

Jen tak se prochází a zčistajasna exploduje. části jeho králičího těla se rozlétnou všemi směry. Možná doletí i k vám! =)

rudoch

Není v demu!

Nepříjemně aktivní, navíc plive do okolí smrtící ohnivé střely.

žluťoch =)

Není v demu!

Také plive ohnivé střely, ale alespoň se drží své plošinky, takže se nikam neztratí.

## 5.4. Tady se nějak vlní vzduch...

...to bude zřejmě teleport.

Je nažloutlý a vesele se vlní. Jinak dělá to, co dělají všechny ostatní teleporty na světě (tedy pokud vůbec existují) - teleportuje.

cíl teleportu

Označuje místo, kam přenáší teleport své návštěvníky. Pokud je ale teleportů více, nedovíte se, který cíl patří ke kterému teleportu.

závěrečný teleport

Ten se vlastně nejdřív nevlní. Rozvlní se, až když je zlikvidována poslední potvůrka v levelu. Pak je schopen přenést hráče do dalšího levelu. Pokud je závěrečných teleportů v levelu více, obvykle každý z nich přenáší jinam, takže si můžete vybrat, kudy vaše cesta povede dál. Cílový level ale může být úplně libovolný, takže je to jízda na slepo. Jízda po ztracené dálnici.
Šťastnou cestu!

Murray!

Pokud se budete při procházení levelu příliš loudat a dojde vám čas, zhmotní se uprostřed hrací plochy Murray. Je to takový divný patron a zdá se, že ho dráčci až nepřirozeně přitahují. Buhužel pro ně ale setkání s Murrayem většinou nepřežijí. Navíc pokud se hra vleče už příliš dlouho, může se Murray dokonce ještě rozmnožit.

Naopak, pokud level ukončíte dříve, než se Murray objeví, spadne vám shůry rubín, za jehož konzumaci můžete získat 1000 bodů.

## 5.5. Hele, ovoce! Dyť dostanu kopřivku!

Ovoce vypadává z potvůrek, když je hráč zlikviduje. Jednotlivé druhy jsou také různě kaloricky vydatné:

| jablko | 50 bodů
| třešničky =) | 100 bodů
| ostružinomalina | 150 bodů
| meloun | 200 bodů
| hroznové víno | 250 bodů
| banán | 300 bodů
| citron | 350 bodů
| jahoda | 400 bodů

## 5.6. Na co jsou ty bubliny se symboly?

Kouzelná bublina se symbolem vyletí z bublifuku, když hráč zlikviduje nějakou potvůrku. Magické bubliny mají skoro stejné letové vlastnosti jako "normální" bubliny, jen neumí nic chytit.

Symboly jsou čtyři:

hvězdička (vzduch, světlo)

plamínek (oheň)

čtyřlístek (země, život)

kapka (voda)

Jejich sbíráním je možné vyrábět různá kouzla. Některá jsou užitečná, některé jsou zákeřná a některá spíš naštvou:

Zlepšování vlastností

vyšší výskok

zvětšení hbitosti (čili větší zrychlení)

vyšší maximální rychlost

rychlejší bubliny (taky dál doletí)

více bublin

repelent (odpuzuje Murrayho)

vyšší bodový koeficient (za všechno je pak více bodů)

Jednorázové

život navíc

+250 bodů

+500 bodů

+1000 bodů

+2000 bodů

lapač (polapí potvůrky do bublin)

práskač (praskne všechny bubliny)

30 sekund času navíc

Časově omezené

neviditelnost

nezranitelnost

křehké bubliny

mrazík (na 30 sekund zastaví potvory)

Jen pro dva

výměna pozic

výměna bodů

výměna vlastností

výměna hráčů (prohodí ovládací klávesy)

## 5.7. A co ovládací klávesy a speciální funkce?

Ovládání dráčků je při prvním spuštění nadefinováno (zelený na klávesy "Q","E","2" a "1", modrý na kurzorové šipky a "CTRL"), ale je možné nastavené klávesy změnit v menu. Příliš to však nedoporučujeme, protože PC klávesnice není navržena na současný stisk více kláves najednou, a tak se některé kombinace kláves mohou při současném stisknutí špatně vyhodnocovat.

Speciální funkce

P | pauza (pozastaví hru)
Tab | statistiky hráčů
F1 | stručný popis horkých kláves
F9 | screenshot (uloží momentku ze hry jako obrázek)
Escape | okamžitě ukončí hru (nezapisuje do hiscore!)

## 6. Může hrát najednou více hráčů?

Může! Ale jejich počet je značně omezen a to číslem dvě.

Hra je určena především pro hru dvou lidí na jednom počítači, kdy by měli být většinu času přímo nuceni spolupracovat, ale občas si mohou dovolit i nějaké vzájemné naschvály.

Na IPX nebo seriový kabel nakonec nedošlo, protože si myslíme, že "Bubliny" nejsou hra, kvůli které budou vznikat speciální servery nebo celosvětové turnaje. (Zdravíme idSoftware!)

## 7. Copyright a podobné

"Bubliny pro Windows"

© Eriador 1999-2000

volně podle Bubble Bobble

Design hry |  | Gunny - Vojvo - Nalim - Rongi - Grumpfh
Program | C++ | Vojvo - Gunny
| bubliny | Rongi - Vojvo
| zvukové rutiny | Gunny
Grafika | pozadí | Gunny - Grumpfh - Nalim
| animace | Gunny - Nalim
Zvuk | zvuky | Gunny - Nalim - Lucky
| hudba | various artists
Podpora | pomocné programy | Vojvo - Gunny - Lumi
| editory levelů | Gunny
Design levelů |  | Gunny - Grumpfh - Lumi - Vojvo - Nalim
Intro | (ale kdy? =) | Nalim

## 8. Co je to Eriador?

a) Země mezi Mlžnými horami a Modrými horami, kde leželo Arnorské královstvi a také hobití Kraj. (viz J.R.R.Tolkien: Silmarillion)

b) Velice volné seskupení několika lidí, kteří se občas pokouši napsat něco, co lze vydavat za hudbu nebo počítačovou hru.

## 8.1. Kdo všechno je členem té vaší slavné tlupy?

členem je každý, kdo se za člena považuje, nebo koho za člena považuje některý jiný člen. Díky tomu se počet členů neustále zvyšuje.

Momentálně lze za členy považovat tyto osoby:

Gunny (*1975)

samozvaný vůdce a designér, grafika, něco programování, hudba (ehm..)

Vojvo (Rory) (*1974)

hlavní programátor

Grumpfh (dříve známý jako Prince, ehm, tedy Ulfi) (*1975)

spoluscénárista, spoluprogramátor a takygrafik

Rongi (*1975)

specialista na 3D krychle, zombíkovskou inteligenci a optimalizované algoritmy

Nalim (*1975)

3D grafik a radič (ne řadič!)

Lumi (*1979)

exkluzivní levelmanager Bublin

Dave (nebo Dave B.) (*1976)

setrvačný člen s hudebním sluchem a přechodným bydlištěm v Brně

Lucky (*1980)

skřekač bez hudebního sluchu

## 8.2. Je možné vás nějak kontaktovat?

Samozřejmě!

Přijímáme jakékoliv podnětné návrhy nebo připomínky a rádi si přečteme jakýkoliv (i nemístny =) projev chvály.

Poznámka:
Níže uvedené údaje jsou momentálně platné, ale může se stát, že třeba příští rok už platit nebudou. Ale protože je jich víc, můžete si alespoň vybrat. =)

Eriador na Internetu (stav k 15.10.2004):

WWW

Hibernovaný web
www.futuregames.cz/eriador

Pracovní web
eriador.wz.cz

e-mail

vit.condak@worldonline.cz (Gunny)

mvojvodik@post.cz (Vojvo)

## 9. Kde se dá sehnat plná verze 'Bublin'?

Distribuci jsme složili na bedra firmě

Future Games

Sledujte www stránky!

## 10. Konec!

Tak to je snad všechno.

A morální ponaučení na závěr?

"Den se dá strávit lépe, než psaním manuálu!"

Manuál stvořil Gunny

Historie verzí manuálu:

1.00 | -05-10-1997-
| prostě první verze
1.01 | -15-12-1997-
| zahrnuje změny provedené v menu a navíc je popis parametrů v .ini (speciálně pro něj zavedena rubrika "Dodatky")
1.02 | -01-01-1998- (fakt!)
| přidány speciální klávesy (nějak se na ně zapomnělo...)
1.03 | -06-07-1998-
| přidána nová grafika teleportů a Murray, rozšířeny speciální klávesy
1.04 | -08-10-1998-
| na základě Rongiho připomínek doplněny některé pasáže, aktualizovány e-mailové adresy a přidány bodové hodnoty ovoce a kouzelné kombinace
1.05 | -24-11-1998-
| důsledně doplněn Lumi a všechny proměnné .ini
1.06 | -06-01-1999-
| je tu nový rok a upraveny příznaky ALT u obrázků
1.07 | -23-11-1999-
| manuál upraven pro Bubliny pro Windows
1.08 | -07-01-2000-
| především aktualizována změněná kouzla
1.09 | -01-05-2000-
| aktualizována internetová sekce

### Definitivní a úplný konec